UBISOFT DESPIDE A EMPLEADOS Y CIERRA ESTUDIO TRAS SINDICALIZACION Ubisoft cierra su estudio de Halifax tras sindicalización y despide 55 empleados en Suecia; el sindicato canadiense exige acciones legales. 1/14/2026 Ubisoft cerró su estudio en Halifax, Canadá, dejando sin trabajo a 71 empleados. Esto ocurrió semanas después de que la mayoría del personal se sindicalizara. Este cierre se suma a la reestructuración global de la compañía, que también afectará a 55 empleados en los estudios suecos de Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo. La CWA Canada, sindicato que representa a los trabajadores de Halifax, presentó una queja legal ante el Consejo Laboral de Nueva Escocia. Según ellos, la compañía cerró el estudio “para mantener fuera al sindicato”.
¿Por qué cerró Ubisoft Halifax?
Ubisoft explicó que la decisión de cerrar Halifax forma parte de un proceso más amplio de dos años: “Durante los últimos 24 meses, Ubisoft ha emprendido acciones a nivel compañía para optimizar operaciones, mejorar eficiencia y reducir costos. Como parte de esto, hemos tomado la difícil decisión de cerrar nuestro estudio en Halifax. Estamos comprometidos a apoyar a todos los miembros del equipo afectados durante esta transición con recursos, incluyendo paquetes de indemnización y asistencia profesional adicional.”
Sin embargo, Carmel Smyth, presidenta de la CWA Canada, criticó la medida y aseguró: “Es ilegal impedir que los trabajadores se unan a un sindicato en Canadá, pero la sanción que a menudo reciben los empleadores no es suficiente para detener esto. La penalización debería reflejar la realidad del acoso corporativo intencional. Ubisoft tomó 12 millones de dólares del gobierno de Nueva Escocia para formar talento y construir una industria tecnológica, y ahora se retira sin ni siquiera una disculpa.”
Además, la CWA solicitó al Consejo Laboral de Nueva Escocia acceso a los registros financieros y operativos de Ubisoft, con el objeto de comprobar si el cierre se debió a “necesidad financiera” o fue una represalia. Smyth señaló también: “Después de los despidos, estamos solicitando que la ley laboral se actualice para dar a los consejos laborales la capacidad de obligar a los empleadores a reabrir durante un año, ayudar a encontrar trabajo a los empleados afectados o pagarles tres años de salario.”
Por otra parte, en Suecia, los 55 despidos en Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo se justifican como parte de una reestructuración “estructural y de planificación futura”. Ubisoft afirmó: “Estos despidos no están relacionados con el desempeño individual, entregas recientes o la calidad del trabajo producido por los equipos; son en cambio decisiones estructurales y de planificación futura.”
La compañía asegura que ambos estudios continuarán liderando proyectos clave. Entre ellos están The Division, un proyecto tecnológico no anunciado, el desarrollo del motor Snowdrop y Ubisoft Connect.
¿La industria puede cambiar con esto?
Ubisoft inicia 2026 con un inicio turbulento entre cierres y despidos. La polémica sobre la sindicalización en Halifax y la reestructuración sueca mantiene alerta a trabajadores y fans. La industria sigue observando cómo se equilibran la eficiencia corporativa y los derechos laborales.