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UBISOFT CIERRA RAINBOW SIX SIEGE TRAS UN HACKEO MASIVO
Ubisoft cerró los servidores de Rainbow Six Siege tras un hackeo que regaló R6 Credits y forzó un rollback para revertir el incidente. 12/31/2025
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Ubisoft cerró de forma preventiva los servidores de Rainbow Six Siege el 27 de diciembre tras detectar un incidente de seguridad. El ataque permitió que algunos jugadores recibieran cantidades desproporcionadas de R6 Credits. Al mismo tiempo, otros usuarios sufrieron baneos automáticos al intentar acceder al juego. El problema afectó tanto a PC como a consolas. Además, la compañía suspendió el marketplace para investigar el origen del ataque y preparar un rollback que revierta los cambios.
 

¿Qué pasó realmente en los servidores?

La compañía confirmó que detectó una actividad anómala en los servicios del juego, es decir, una explotación que habría permitido modificar inventarios, otorgar moneda premium e, inclusive, ejecutar bloqueos de cuentas. Por esta razón, Ubisoft decidió desconectar completamente los servidores pocas horas después de reconocer públicamente el problema.
 


Según la información disponible, el valor teórico de los créditos repartidos alcanzó cifras astronómicas. No obstante, Ubisoft aclaró que no sancionará a los jugadores que hayan gastado estos créditos de forma involuntaria y que revertirá todas las operaciones realizadas desde el inicio del incidente, con el objeto de evitar daños permanentes en la economía del juego.
 


Por otra parte, tras el cierre de los servidores comenzaron a circular rumores sobre una supuesta filtración de hasta 900 GB de datos internos, que incluirían código fuente de juegos antiguos y proyectos futuros. Sin embargo, estos señalamientos no han sido respaldados con pruebas, y algunos de los grupos que difundieron dichas afirmaciones han terminado retractándose. Fuentes cercanas al caso, estas versiones habrían sido exageradas tras la repercusión mediática del hackeo.

¿Mucho ruido para tan poco daño?

Ubisoft afronta un incidente serio que dejó a Rainbow Six Siege fuera de servicio en pleno periodo festivo, pero todo indica que el impacto real se limita al funcionamiento del juego. Los rumores sobre filtraciones masivas siguen sin confirmarse y, por lo pronto, la compañía ya trabaja para restablecer la normalidad. Mucho ruido, pocas certezas… al menos por ahora.
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